パワサカ キャプテン翼コラボ

 

 

こんにちは!JOEです!

今回はパワサカのキャプテン翼コラボを紹介していこうと思います。

 

ログインすると

 

・パワスター50個

・PSR  大空 翼

・時限で招き猫10個

 

パワサカユーザーの方

 

今の内にログインしておいた方が絶対いいです。

パワスターをたくさん貯めて、コラボガチャを引きまくってください!

※課金しなくてもガチャの期間が長いのでゆっくりやってもいいかなと思います。

 

今回のキャプテン翼コラボにて新しく実装されたキャラ一覧

 

・大空 翼

・岬 太郎

・三杉 淳

・松山 光

・新田 瞬

・石崎 了

 

 

キャラ紹介 大空 翼

 

配布でPSRを貰えます!

もらったらすぐに40して最近出た新高校で使っていきましょう!

上限開放するのであれば、ガチャを回す必要があります!

得意練習はオフェンス、テクニック

PSR50で練習効果UP30%が付きます!

 

超特殊能力が、

成功すると、

フライングドライブシュートorファンタグラジスタ

失敗すると、

ドライブシュートorファンタジスタ

 

失敗すると選手査定が若干落ちます。

 

岬 太郎

 

新しく実装されたフィールドアーティスト。

査定が約174なのと、MFで使えそうな超特殊能力ですね!

またこの超特殊能力が、確定なので持っておいた方がいいキャラの1人です!

不確定であるのが、伝家の宝刀。

中村 俊輔と被ってしまうのがちょっとな〜って感じですね。

芝刈り機、守護神同様、☆が付くようになったらより強くなりますね!!

小野 伸二と組み合わせるのが1番良いかもしれませんね!

 

得意練習はテクニック、オフェンス

 

PSR50で得意練習出現頻度アップ5になります!

かなりの確率でタッグ練習になりそうです。笑

 

三杉 淳

 

超特殊能力が大号令(確定)+インテリジェンス(不確定)

大号令、インテリジェンス自体全てのポジション向けなのでどこでも使えそうな感じはしますね!

ただ、選手査定がちょっと微妙なので、なんとも言えない感じはします。

南葛高校でサクセス育成の時に選手固めの時にいいかもしれませんね!

 

PSR50でタッグボーナス80%です!

他と比べたらちょっと低めかなと思います…

得意練習はテクニック、メンタル

 

松山 光

 

超特殊能力が、長距離砲、イーグルショット、達人キープ、セキュリティセンサー

すごい超特殊能力がありますが、選択肢によっては全く異なります。

 

得意練習はディフェンス

 

イーグルショットはDMF以外の中盤向けみたいなので、取るとしたらセキュリティセンサーかと思いますが、

もれなく長距離砲が付いてくるので、CBよりかサイドバック向きかと。

後はもう好みでしかないですね…

 

難しいですが、その時その時に超特殊能力を変えられるのは良い点の1つですね!

PSR50でやる気効果アップ100%です!

やる気効果アップがあると千尋谷高校アナザールートでも使えそうですね!!

 

 

新田 瞬

 

超特殊能力は電光石火、隼シュート、スピードスター

電光石火は確定ですが、選択肢によって異なる、隼シュート、スピードスターはそれぞれ不確定です。

 

得意練習はスピード

 

PSR50で得意練習出現頻度アップ4です!

隼シュートを狙うのが1番良いのですが、失敗したら選手査定が非常に低くなるので、

経験点が噛み合っているときに失敗するとものすごく気持ちが萎えます。

噛み合っていなければ退部案件です。笑

 

 

石崎 了

 

超特殊能力は顔面ブロック(確定)、ド根性(不確定)

 

得意練習はディフェンス

 

PSR50でやる気効果アップ100%です!

超特殊能力がどちらとも精神ポイントをかなり消費するので、経験点の偏りが出てきてしまいそうです。

千尋谷高校アナザールートで、爆発しまくっていれば多分大丈夫だと思いますが、デッキに入る枠があるか微妙です)

 

まとめ

 

だいぶ前からキャプテン翼コラボがやっていましたが、投稿が遅くなってしまいました。

今回は期間が長いので、ゆっくり気長にガチャを回していけますが、1つのガチャに5キャラもいるので、

全てを揃えるのは容易ではないかと思います。

SRであれば+5まで上限開放、PSRもできれば…といった感じですがPSRはなかなか微課金や無課金では難しいですね…

 

岬、松山を積極的に上限開放していくことをオススメしたいです!

岬は確実にSR+5にするかPSRを引くかしたいですね!

松山は超特殊能力が多彩なのでデッキの柔軟性が上がります!

 

まだパワサカをやったことない方は是非ともこの機会に始めてみませんか?

 

ではまた♪( ´▽`)

 

 

 

 

パワプロ [ドナルドダック]美園 千花

 

 

 

こんにちは!JOEです!

今回は[ドナルドダック]美園と[浴衣]美園を比較していこうと思います!

 

[ドナルドダック]美園 千花 ボーナステーブル

 

Lv.1 初期評価25(SR),30(PSR)
   タッグボーナス30%
   コツイベボーナス40%
Lv.5 初期評価35(SR),40(PSR)
Lv.10 タッグボーナス40%
LV.15 コツレベボーナス2
LV.20 タッグボーナス50%
LV.25 初期評価55(SR),60(PSR)
LV.30 捕球上限UP+2
     試合経験点ボーナス10%
LV.35  ただいま沸騰中!
    (初期評価UP+10,試合経験点ボーナス10%)
    得意練習率UP20%
LV.37(SR上限開放時) 初期評価60(SR)
LV.40(SR上限開放時,PSR) 初期評価65(SR),70(PSR)
LV.42(PSR上限開放時) コツイベ率UP10%
LV.45(SR,PSR上限開放時) コツイベ率UP20%
LV.50(PSR上限開放時) 精神ボーナス12

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[浴衣]美園 千花 ボーナステーブル

 

Lv.1 初期評価15(SR),20(PSR)
   タッグボーナス30%
   イベントボーナス30%
   イベント体力回復量30%UP
   筋力ボーナス2
Lv.5 初期評価25(SR),30(PSR)
Lv.10 タッグボーナス50%
Lv.15 コツレベボーナス2
   コツイベボーナス20%
Lv.20 イベントボーナス40%
   イベント体力回復量40%UP
Lv.25 筋力ボーナス6
Lv.30 初期評価45(SR),50(PSR)
Lv.35 やる気効果75%UP
Lv.37(SR上限開放時) イベントボーナス50%
           イベント体力回復量50%UP
Lv.40(SR上限開放時) イベントボーナス60%
           イベント体力回復量60%UP
Lv.42(PSR上限開放時) タッグボーナス60%
Lv.45(SR,PSR上限開放時) タッグボーナス70%
Lv.50(PSR上限開放時) イベントボーナス70%
           イベント体力回復量70%UP

 

f:id:s-JOE:20201114113100j:image

 

それぞれPSR50の場合の比較

 

左が[ドナルドダック]美園、右が[浴衣]美園です。

初期評価80                       初期評価50

タッグボーナス50%  タッグボーナス70%  

コツイベボーナス50% コツイベボーナス20%

コツイベ率UP20%   やる気効果75%UP

得意練習率UP20%   イベントボーナス70%

コツレベボーナス2           イベント体力回復量70%UP

捕球上限UP+2                  筋力ボーナス6

試合経験点ボーナス20%

精神ボーナス12

 

SR45の場合

 

同様に左が[ドナルドダック]美園、右が[浴衣]美園です。

初期評価75                       初期評価45

タッグボーナス50%  タッグボーナス70%  

コツイベボーナス50% コツイベボーナス20%

コツイベ率UP20%   やる気効果75%UP

得意練習率UP20%   イベントボーナス60%

コツレベボーナス2           イベント体力回復量60%UP

捕球上限UP+2                  筋力ボーナス6

試合経験点ボーナス20%

 

 

【超特殊能力】

 

[ドナルドダック]美園 

野手育成時 明鏡止水(確定)+大打撃(不確定)

投手育成時 鉄腕(確定)+ドクターK(不確定)

 

[浴衣]美園

捕手育成時 司令塔

野手育成時 精神的支柱

投手育成時 なし

 

まとめ

 

比較してみますと、圧倒的に[ドナルドダック]の方が強いですね。

しかしながら、フリート高校、北雪高校での使用ができないこと、強力なコンボイベントも発生しませんので、注意が必要です。

今までと違い、選手兼彼女ではないので、彼女キャラを入れやすくなりましたね!

不確定ではありますが、超特殊能力が最大で2つ取れるのは選手査定を上げるには最適ですね!

[浴衣]は選手兼彼女なので、他に彼女キャラを入れるとなると、二股でやっていくデッキ構成となり、

5ターンで済むところを倍の数消化しなければならないので、「この練習を踏みたいのにデートしなきゃ間に合わない…」

といったことになりうるということです。

もちろん他に彼女キャラを入れないデッキ構成もありですが、

悪い点として、体力回復量が彼女キャラと比べて少ないこと

良い点として、選手でもあるのでタッグ練習ができるのでどっちでも使えることです。

ただ、[ドナルドダック]、[浴衣]はどちらもタッグボーナスが低いので、ダブルタッグ以上を踏んでいくべきですね。

 

いかがでしょうか?

少しでも参考になればと思います!

ではまた( ^ω^ )

 

 

パワプロ [ミッキーマウス]八尺 巫女子

 

 

こんにちは!JOEです!

今回は[ミッキーマウス]八尺 巫女子を紹介していこうと思います!

自分が予想していたのと全く違う性能でしたね。笑

今まで野手だったのが、今回は投手兼野手…しかも投手よりの性能となっています。

 

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ミッキーマウス]と[浴衣] ボーナステーブル比較

 

[浴衣]八尺 巫女子          [ミッキーマウス]八尺 巫女子

Lv.1                                                                    Lv.1
初期評価15(SR),20(PSR)                                  初期評価25(SR),30(PSR)
タッグボーナス30%                                          タッグボーナス40%
イベントボーナス30%                                       コツイベボーナス40%
イベント体力回復量30%UP
敏捷ボーナス2
Lv.5                                                                   Lv.5
初期評価25(SR),30(PSR)                                 初期評価35(SR),40(PSR)
Lv.10                                                                  Lv.10
タッグボーナス50%                                          タッグボーナス60%
Lv.15                                                                  Lv.15
コツレベボーナス2                                           コツレベボーナス2
コツイベボーナス20%
Lv.20                                                                  Lv.20
イベントボーナス40%                                      タッグボーナス80%
イベント体力回復量40%UP
Lv.25                                                               Lv.25
敏捷ボーナス6                                                  初期評価55(SR),60(PSR)         
Lv.30                                                               Lv.30

初期評価45(SR),50(PSR)                                 コントロール上限UP2

                                                                       スタミナ上限UP2

                                                                       試合経験点ボーナス10%

Lv.35                                                               Lv.35    
やる気効果75%UP                                            みんなの人気者

                                                                        (タッグボーナス,やる気効果UP)

                                                                        得意練習率UP20%

Lv.37(SR上限解放時)                                         Lv.37(SR上限開放時)
イベントボーナス50%                                       初期評価60(SR)
イベント体力回復量50%UP
Lv.40(SR上限解放時)                                         Lv.40(SR上限開放時)

イベントボーナス60%                                       初期評価65,70(PSR)
イベント体力回復量60%UP
Lv.42(PSR上限解放時)                                       Lv.42(PSR上限開放時)
タッグボーナス60%                                           練習効果UP10%
Lv.45(SR,PSR上限解放時)                                 Lv.45(SR,PSR上限開放時)
タッグボーナス70%                                           練習効果UP20%
Lv.50(PSR上限解放時)                                       Lv.50(PSR上限開放時)
イベントボーナス70%                                       技術ボーナス6
イベント体力回復量70%UP

 

 

超特殊能力比較

 

[浴衣]八尺 巫女子          [ミッキーマウス]八尺 巫女子

野手 切磋琢磨(確定)          野手 気迫ヘッド(確定)

投手 なし                投手 原点投球(確定)

 

 

得意練習比較

 

[浴衣]八尺 巫女子          [ミッキーマウス]八尺 巫女子

走塁                   変化球 走塁

選手兼彼女                選手

 

性能だけを見て考えると

 

[浴衣]の方は、彼女にしなければならないこと、超特殊能力が切磋琢磨なので、

今流行りのアスレテース高校には入らないです。

他で考えると、北雪高校でもしかしたら…といった程度です。

 

ミッキーマウス]は、

コントロール上限、スタミナ上限を持っていること、PSR50で技術ボーナス6もついてることから、

投手育成のみになるかなと思います。

ただ、超特殊能力があまりにも微妙すぎますね。

 

※原点投球の査定は144

 

虹特が流行っていることも考えると原点投球はだいぶ弱いです。

コントロール上限とスタミナ上限があるのは本当に魅力的ですが、他でできてしまうのが良くないところですね。

 

 

まとめ

 

今回は[浴衣]八尺 巫女子と[ミッキーマウス]八尺 巫女子を比較しながら紹介してみました!

もっと強い性能なのかなと思っていましたが、微妙だったのでだいぶ残念です。

遊びでデッキに入れて変化球統一にしてアヘ変デッキ!とも思ったのですが、変化球ボーナスがついてないですね。。

 

こう考えると残念だな〜って思います。

 

今のところ微課金勢、無課金勢の方は、今回のガチャはスルーでいいかと思います。

課金勢の方は、記念で持っておいてもいいのではと思います!

自分は引きません。

 

ではまた( ´∀`)

 

 

 

 

 

 

パワプロ ミッキー&フレンズイベント キャラ性能

 

 

こんにちは!JOEです!

この前、新キャラの性能をざっくりですが予想していましたが、しっかり外しましたね笑

 

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前回予想していたキャラ性能

 

※こちらの書いたものは予想です。

 

・[ミッキーマウス]八尺

走力上限+2持ち SR Lv.40以上から

超特使能力 勝負師、祝福

やる気効果UP持ち

 

・[ミニーマウス]小嵐

守備力上限+2、捕球上限+2

超特殊能力 情熱エール、逆襲

タッグボーナス持ち

 

・[ドナルドダック]美園

肩力上限+2、パワー上限+2

超特殊能力 アーチスト、ミラクルボイス

初期評価高め

 

 

実際の性能

 

・[ミッキーマウス]八尺

得意練習 変化球 走塁

コントロール上限+2

スタミナ上限+2

超特殊能力 投手 原点投球

      野手 気迫ヘッド

 

・[ミニーマウス]小嵐

得意練習 守備

走力上限+2

守備力上限+2

超特殊能力 投手 先手必奪

      野手 伝説のサヨナラ男

 

・[ドナルドダック]美園

得意練習 筋力 守備

捕球上限+2

超特殊能力 投手 鉄腕およびドクターK

      野手 大打撃および明鏡止水

 

全て選手のみで、選手兼彼女キャラではなかったですね。

 

まとめ

 

今度1つずつ紹介していけたらと思います!

ただ、これを見る限りだと微課金勢、無課金勢はスルーしてもいいのではないかな。

ループガチャなので、70連以降の闇ガチャにはならないですが、

無理して回す必要はないかなと思います。

 

昨日からサクセスができないので、今楽しめるものとしたら、サイコロパレードかスタジアムをひたすらやっていくか、

パワサカをやっていくしかないのかなと思います。

 

先の見えないメンテナンスなので、いつになるのかわかりませんが

気長に待っていきましょう!

(お詫びの石を期待してしまう自分もいますが、そこは言いません笑(小声))

 

自分はパワサカやって前線を強化していこうかなと思います。

 

 

ではまた♪( ´▽`)

 

 

パワプロ ミッキー&フレンズイベント

 

 

こんにちは!JOEです!

 

今回は11/9の15時くらいからくるであろう、ミッキー&フレンズイベントを紹介していこうと思います!

 

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現状わかっていること

 

・八尺、美園、小嵐の3キャラがディズニーの格好をして出ます!

 

明日から随時発表していくそうです!!

・八尺→ミッキー

・小嵐→ミニーマウス

・美園→ドナルドダック

 

ミッキーマウスの八尺はイベントで取得可能

ミニーマウス小嵐、ドナルドダック美園はガチャから取得です。

 

 

それぞれの仕様の予想

 

あくまで予想です。

・[ミッキーマウス]八尺

走力上限+2持ち SR Lv.40以上から

超特使能力 勝負師、祝福

やる気効果UP持ち

 

・[ミニーマウス]小嵐

守備力上限+2、捕球上限+2

超特殊能力 情熱エール、逆襲

タッグボーナス持ち

 

・[ドナルドダック]美園

肩力上限+2、パワー上限+2

超特殊能力 アーチスト、ミラクルボイス

初期評価高め

 

なんとなくこんな感じの仕様になるかと思います。

 

共通で言えることは…?

 

選手兼彼女候補になるのではと思います。

今までも選手兼彼女候補だったので…

ここは従来通りになるかなと思います!!

 

まとめ

 

11/9まで残り4日くらいですが、徐々に仕様が公開されていくみたいです!

ぶっ壊れ性能とかにならないといいんですが、限定キャラになりそうなので、

どこかに特化しまくって、結果壊れた性能になる可能性がありそうですね…

 

今日はこの辺で、

ではまた!!♪( ´▽`)

 

 

 

 

 

 

パワプロ [麦わら]夏野 向日葵

 

 

こんにちは!JOEです!

今回は[麦わら]夏野 向日葵を紹介していこうと思います!

 

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[麦わら]夏野 向日葵 ボーナステーブル

 

Lv.1     初期評価15(SR),20(PSR)
   タッグボーナス40%
   コツイベボーナス40%
Lv.5     初期評価20(SR),25(PSR)
Lv.10   タッグボーナス60%
Lv.15   コツレベボーナス2
Lv.20   初期評価30(SR),35(PSR)
Lv.25   やる気効果UP75%
Lv.30   初期評価40(SR),45(PSR)
Lv.35   夏のお嬢様?

   (敏捷ボーナス+6,捕球のコツ)
   やる気効果UP125%
Lv.37  (SR上限開放時) 初期評価45
Lv.40  (SR上限開放時) 初期評価50
Lv.42  (PSR上限開放時)  タッグボーナス65%
Lv.45  (SR,PSR上限開放時)  タッグボーナス70%
Lv.50  (PSR上限開放時)  タッグボーナス80%

 

以前との変更点

 

2回目のイベントの時に、送球コツLv.3と不確定で超特殊能力の魔術師(守備職人の上位)を取得できます。

 

覚醒キャラ

 

最近[麦わら]夏野 向日葵、通常Ver.夏野が覚醒キャラへ!!

 

SR覚醒 得意練習率UP+20%

PSR覚醒 守備力上限+4

(いずれもレベルがMAXの場合)

 

通常Ver.は?

 

得意練習が守備のみ

捕球コツをもらえない

超特殊能力がストライク送球のみ

守備力+3が確定ではない

 

ストライク送球を取得できるのはいい点ですが、

[麦わら]夏野と比べてしまうと、劣化版感が強いです。

確実に守備力+3できる、超特殊能力が祝福(確定)と魔術師(不確定)を取得できる、

[麦わら]夏野を使用した方がいいです。

 

 

デッキに入れる

 

ここまで強くなったと考えると、アスレテース高校野手育成する際に入れてもいいですね!

しかしながら、入れてしまうと虹特(超特殊能力の上位)を一つなくしてしまうのはちょっと痛いです。

戸内を変えて、彼女キャラである紺野を入れてみるのもありかもしれません。

 

 

デッキ その1

 

アスレテース高校 野手育成

 

・[麦わら]夏野 向日葵(PSR限定)守備力上限+4     祝福(確定)、魔術師(不確定)後イベ

・[ワールドクラス]猪狩 進(PSR限定)ミート上限+4、守備力上限+2     広角砲(確定) 前イベ

・本場 あんこ パワー上限+2    重戦車orホームランボール (いずれも確定)後イベ

・塚見 リフター 肩力上限+2    ストライク送球(確定)後イベ

・橘 英雄 走力、捕球上限+2    広角砲(確定)前イベ

・紺野 美崎(PSR限定) 捕球上限+4     電光石火(確定)後イベ

 

このデッキで、守備力と捕球上限+6まで上げることができます。

加えて、真・ストライク送球、真・電光石火、真・広角砲を取得することができます。

[麦わら]夏野 向日葵は捕球コツをもらえるので、精神ポイントを大きく節約できる。

[ワールドクラス]猪狩 進は守備力コツをもらえるので、守備力を上げやすい。

 

デッキ1の懸念点

 

前2後4なので、招き猫がないとイベントが完走しない可能性が高い。

魔術師が不確定なので、失敗すると選手査定が下がる。

塚見 リフターを[ユニフォーム]片桐 恋にして前3後3にしても良いが、

評価をピンク色まで持ってこないとストライク送球をもらえることができない・

PSRでかつ、覚醒しないといけないキャラが多い。

 

デッキ その2

 

・[麦わら]夏野 向日葵(PSR限定)守備力上限+4

・[秘めたる力]神良 美砂 ミート、肩力上限+2

・本場 あんこ パワー上限+2

・戸内 聖華 

・橘 英雄 走力上限、捕球上限+2

・[ワールドクラス]猪狩 進(PSR限定)ミート上限+4、守備力上限+2

 

真・ストライク送球を取得することができない編成ですが、

ミート上限+6、守備力上限+6を目指すことができます。

 

デッキ2の懸念点

 

・真・ストライク送球を諦めた編成。

(真・ストライク送球の査定は154と割と高め)

・[秘めたる力]神良 美砂を外して、[ユニフォーム]片桐 恋にすると、真・電光石火を取得することができない。

加えて、どの基礎能力上限を+6にすることができない。(104で止まってしまう。)

基礎上限を106までにできないと、ポイントを使っている割には、査定がそこまで伸びない。

 

まとめ

 

ついに夏野が覚醒しました!!

こんなにも強くなって…(PSRだけですが…)

[麦わら]夏野は、体力回復イベントがかなり多いのと、パワーヒッターのコツも成功したらもらえます!

PSR強すぎませんか?

 

自分はSR+5を持っているのですが、PSRは持っていないんですよね…

今更欲しくなりました…変換券も使ってしまったので、2枚くらい欲しいです。

 

昔のキャラが強くなるのはいいですね!!

また他のキャラが強くなるのかな?こうなると下手にミキサーかけにくいですね…💧

 

是非、これを機に[麦わら]夏野を使ってみませんか?

 

 

ではまた♪( ´▽`)

 

 

 

 

パワプロ チャンピオンロード2nd

 

 

こんにちは!JOEです!

早くもチャンピオンロード2ndが出ました!

今回は、

・ガチンコサクセス

野球勝負で

・ノッカーライン

・十球入魂

・スピードノック

です!!

 

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ガチンコサクセス

 

今回の舞台はクロスナイン高校で野手育成です!

普段は投手育成でやっていますが、野手で育成は全くしたことがないですね…

どのような選手ができるのかはっきり言って未知数です。

デッキも自分が持っているイベキャラを使うので、いかに汎用性の高いキャラを持っているかによって、

査定の高い選手を作れると思います!

 

最初はオールFの20から始まるので、しっかり経験点を伸ばしていくこと、基礎能力と他に特殊能力の取っていかないと、

選手査定が伸びていかないですね…

楽しみな反面、難しそうだなと感じています。

 

サクセス中に発生しないイベント

 

・宝箱の獲得とそれに関連する各演出
・天才覚醒
・センス○での育成開始
ダイジョーブ博士イベント(クリスマスにおけるダイジョーブ博士イベントを除く)
・衝突イベント
・各セクション間における予告演出

 

デッキを作成するとしたら

 

コンセプトとして、

・何か一つに得意練習を固める

→ex:全員得意練習を打撃練習に固めてひたすら筋力、技術、精神ポイントを稼いでいく

・基礎上限を上げていく編成

→選手査定を上げる

・ヒット性を高められる超特殊能力を入れる

→野球勝負で打ち損じがないようにする

・守備力上限を上げて、スピードノックを楽にする

 

上記のコンセプトを考えると…

・通常冴木 守備力上限アップ

・天音 ミート上限アップ、捕球上限アップ

・社長 パワー上限アップ

・アミティ 肩力上限アップ

・ジャベリン 走力上限アップ

・開眼春市 ミート上限アップ(SR40以上)

 

全員打撃練習で固めてみました!!

自分で考えてみたので、これで試しにやってみようと思います!!

 

※実際やってみたところ、クロスナインキャラがいないと超特殊能力が1つ欠けます。

 

野球勝負

 

いろいろありますが、こればっかりはやり続けて慣れていくしかないです。

やり方とか書いてあるものもありますが、まずはやることが大事になってきます。

 

細かい所を見ても、実践しない限りにはうまくならないので…

 

まとめ

 

早くもチャンピオンロード2ndがやってきました!

ついこの間アスレテース高校でガチンコサクセスやって、野球勝負したのが記憶に新しいです笑

 

今回は普段野手育成で使わないクロスナインでやるので、本当にどうなるかわからないです。

できればPG超えの選手ができたらなと…思います。

 

がんばってやってみます!!

 

ではまた( ´∀`)